Games Workshop verbietet KI im Designprozess um menschliche Kreativität zu schützen
Games Workshop hat Mitarbeiter davon abgehalten, Künstliche Intelligenz (KI) in ihren Designprozessen zu nutzen, um die menschliche Kreativität zu schützen, die Warhammer-Figuren so erfolgreich gemacht hat. Auf dem Weg zu Rekord-Halbjahresumsätzen, die um fast 11 Prozent auf 332,1 Millionen Pfund gestiegen sind, räumte CEO Kevin Rowntree ein, er sei kein Experte auf dem Gebiet der KI, und ergänzte: „Wir haben zwar ein paar leitende Manager, die das tun – keiner von ihnen ist bisher so begeistert davon.“ Er sagte: „Wir erlauben weder KI-generierte Inhalte noch KI in unseren Designprozessen.“ Er lobte die „talentierten und leidenschaftlichen Individeuals, die Warhammer zu dem reichen, eindrucksvollen geistigen Eigentum machen, das von unseren Hobbyisten und uns allen geliebt wird.“ Rowntree ergänzte: „Wir werden uns stark dafür einsetzen, unsere menschlichen Schöpfer zu respektieren.“ Games Workshop meldete zudem einen Gewinnanstieg von 11 Prozent auf 140,8 Millionen Pfund, trotz eines £6 Millionen-Tarif-Rückschlags durch Zölle von Präsident Donald Trump. Preissteigerungen von rund 3,5 Prozent bei Miniaturen und Büchern halfen, die Auswirkungen gestiegener Handelskosten abzuschwächen.
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KI-Verbot in den Designprozessen
KI-Verbot in den Designprozessen: Games Workshop hat die Nutzung von KI-generierten Inhalten abgelehnt und steht zu seinen „menschlichen Schöpfern“. Ein Bericht im Auftrag der Geschäftsleitung von Games Workshop heißt es: „Wir freuen uns, dass das Warhammer-Hobby weltweit weiter wächst“ und dass seine Produkte weltweit von unabhängigen Händlern verkauft werden. Der Umsatz stieg in der ersten Hälfte des Geschäftsjahres sowohl online als auch in Filialen, wobei das Unternehmen weltweit in 575 Filialen vertreten war, darunter 134 in Großbritannien.
Finanzen und Handelskosten
Trotz eines £6 Mio-Restumsatz-Tarifs Rückschlags verzeichnete Games Workshop einen Gewinnanstieg von 11 Prozent auf 140,8 Millionen Pfund. Preissteigerungen von rund 3,5 Prozent bei Miniaturen und Büchern halfen, die Auswirkungen gestiegener Handelskosten zu mildern.
Globales Wachstum und Warhammer World in den USA 2027
Die Firma freute sich, dass das Warhammer-Hobby weltweit weiter wächst und seine Produkte bei unabhängigen Händlern rund um den Globus verkauft werden. Die Verkäufe liefen online und in Geschäften gut, und Games Workshop betreibt 575 Filialen weltweit, darunter 134 in Großbritannien. Zudem kündigte es die Eröffnung einer neuen Warhammer World in den USA für 2027 an, nach dem Vorbild des Nottingham-Standorts, der einen Gaming-Hall, ein Ausstellungszentrum, einen Store und ein Restaurant umfasst. Hinsichtlich einer Filmadaption konnte kein Veröffentlichungsdatum genannt werden, da Amazon exklusive TV- und Filmrechte an Warhammer 40,000 erhalten hat. Der ehemalige Superman-Schauspieler Henry Cavill hatte vor mehr als drei Jahren seine Beteiligung an der Realverfilmung angekündigt. Games Workshop sagte: Es ist die Natur dieser Dinge, dass sie mehrere Jahre dauern, und während wir uns wünschen würden, eine Veröffentlichung festzulegen, liegt die Verantwortung in den Händen der Lizenzgeber; Lieferung liegt, wie bei jedem Lizenzgeschäft, außerhalb unserer Kontrolle.
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